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虎牙推出云游戲平臺 直播行業(yè)或迎新增長點

2020-11-12 17:47:40來源:上海證券報  

經(jīng)歷4個多月的內(nèi)測后,虎牙昨日正式上線YOWA云游戲平臺。該平臺集合大量PC端熱門游戲,通過流傳輸?shù)姆绞阶層螒蛑黧w在云服務(wù)器運行,玩家通過手機就能體驗PC端游戲,打破傳統(tǒng)3A大作對于硬件設(shè)備配置的高門檻要求。

“目前云游戲的制作大致有兩類,一類是騰訊、網(wǎng)易這樣的巨頭直接生產(chǎn)適配的云游戲;另一類則是打造聚合的游戲云平臺供玩家挑選,游戲直播平臺很適合這種模式。”一名業(yè)內(nèi)人士介紹。

據(jù)悉,此次虎牙上線的云游戲平臺并不涉及內(nèi)容生產(chǎn)。“虎牙基于在技術(shù)、用戶、運營方面的優(yōu)勢,主要從云游戲平臺切入。內(nèi)容方面,虎牙與不少游戲大廠有良好的合作基礎(chǔ),正加強與更多廠商的合作。”虎牙總經(jīng)理劉建強表示。

“云游戲或最早在游戲直播平臺找到突破口。”在業(yè)內(nèi)人士看來,盡管當(dāng)前云游戲的概念風(fēng)起云涌,但找到可行的落地場景仍需努力。“5G時代,可穿戴設(shè)備潛力無限,但目前手表、VR眼鏡都還有重大技術(shù)難題有待攻克。”相較而言,直播平臺在商業(yè)模式、技術(shù)積累上都展現(xiàn)出與云游戲高度的“適配性”。

據(jù)一名行業(yè)人士透露,目前已有小平臺通過收取時長費的方式實現(xiàn)盈利。“這種是最基礎(chǔ)的模式,未來空間巨大,且頭部游戲直播平臺有流量優(yōu)勢。”

“目前云游戲最大的優(yōu)勢為一鍵即玩、無需下載,其潛在用戶與虎牙直播平臺用戶高度重合。”YOWA云游戲平臺負責(zé)人王辰宇認為,目前游戲直播平臺積累的大量用戶群體需求尚未完全滿足,淺觸達的“云游戲”恰好能彌補這塊需求空缺。此外,游戲試玩等方向?qū)⒊蔀樵朴螒蛲卣沟囊淮髨鼍啊?/p>

除了應(yīng)用場景,在相關(guān)的技術(shù)積累上,游戲直播平臺也有一定先發(fā)優(yōu)勢。云游戲的核心在于高帶寬下圖像處理數(shù)據(jù)在服務(wù)器與手機之間的實時傳輸質(zhì)量,相關(guān)探索早已在直播平臺開展。

對于行業(yè)發(fā)展的未來,一些專業(yè)人士各有判斷。“版權(quán)將是未來云游戲產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)作的一大焦點。”一名法律界人士認為,目前云游戲行業(yè)處于發(fā)展初期。“現(xiàn)在有很多云游戲小平臺,但隨著未來各項監(jiān)管政策落地,頭部平臺的優(yōu)勢將更加明顯。”

部分投資人士有更大期待。“我堅定地認為游戲?qū)⒊蔀橄乱淮缃粓鼍埃锻跽邩s耀》日活破億很能說明問題。”一名投資人士表示,隨著云游戲的落地,游戲門檻大幅降低,與社交的界限也將進一步模糊。

關(guān)鍵詞: 直播

責(zé)任編輯:hnmd003

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