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《DOTA2》實用技巧(向當年一局700刀的水人王致敬!)

2023-05-25 22:22:38來源:互聯網  

1、開場擋兵:右鍵走2步,按住S鍵,當小兵走到你斜后才45度時再向前走2步,按S一下如此循環

2、對線技巧:對手常常會跟你搶補刀的最后一下,你可以先A下小兵,見到英雄模型起手動作(未售賣造成危害前)按住S,這時補刀切斷,對手看見你的動作時會比你先出手造成危害,空出一下血條給你補刀,需要經常訓練找感覺


(資料圖)

3、怎樣控線,A對方英雄把小兵拉近,這時會被小兵摸兩下血,當你看到小兵給你移動了,就按S,撤銷仇恨,同時右鍵挪動,那樣小兵增進了一點點間距,同時不會對你有所損害

4、OK的套子會使TB沒法分身,所以要事先和隊友商量好。

5、選定魅惑魔女對面又正好有分身系英雄,可以選擇媚惑他們的分身,尤其是輝耀猴子,包含小人書

6、Lion的吸魔和變羊能夠秒殺分身,水人害怕他。

7、我們用月騎用jugg準備饒到別人背后放大總是擔心有對方小兵過來 這時候可以把我方的兵線的位置以地圖中心做中心對稱 得到的基本就是對方兵線的位置了

8、補刀的必要性,根據我到現在為止的經驗,但凡大神,沒有補刀不好的,但凡補刀好的,打得也差不到哪去,甚至有可以僅靠前10分鐘補刀掌握一場比賽的節奏,假如你能保證每場比賽前10分鐘錢財累計能有3000 的話,你的贏率維持在70%以上是一點也不奇怪的。向當初一局700刀水人王致敬!

9、月之女祭司跳有概率MISS對手招數 這條也不對 技能過的瞬間跳走能躲技能

10、虛無的被動只躲損害不躲效果,對魔法傷害的閃避是25%而對魔法技能額外效果的閃避是0。出彩蝶的虛無,對物理傷害的閃避是47% 。

11、前期記得脫了裝備嗑罐子喝瓶子,像巫醫這類三維低效果尤其明顯。

12、屠戶的勾子判斷是鉤到出鉤位置,但出鉤時,勾子隨屠戶的相位而相對挪動。就是說,配合光法,屠戶在泉水出鉤,傳到光法邊上瞬間勾住一個單位,該單位是可以被拉到泉水的。(經檢測可行) 可用于秒英雄哈,純屬娛樂了

13、補刀規律

一個玩家在補刀以前,一般實行的是等候小兵的血降低的對策.在這個等候環節中,一部分人會操縱英雄上下搖晃,而另一部分人會把英雄停在可進攻到小兵的范圍內隨后不斷按S.但不管哪一種,一個中等以上水準的敵人能輕易掌握到你的補刀規律,知道你大概在什么時間準備補刀,隨后,他可能會趁你補刀時重重地給你兩下子----一樣你也可以那樣分析你的單挑對手找到機會就A他

14、怎樣TP回家拿東西后再瞬間返回戰場,艦長的拉配合tp可以完成:tp 撿兩件物件 返回拉粑粑的區域。(多物品要放到那個圈的邊沿,自然別忘記用shift),我這可能比較菜了,但的確是我本人自摸出來的。類似水人招

15、末日的大可以阻止一切技能應用,包括很多技能,例如PA的暴擊,飲血

16、全能 娜迦配合可以在全能套子套對方 娜迦大的情形下讓對方某英雄無法睡眠。進而先手秒殺。

17、遇上對方刷野英雄時我方可以選人,到了晚上滅掉5級大人,離開讓小人遺失仇恨后站在那假裝自己是野,隨后輸入-sleep,人頭頂就會出現Zzz,超像的,等對面過來清野隨后2連把它帶去

18、 輝耀如今為很普通的魔法傷害,測算魔抗,有視魔免,虛空加持并非神圣傷害

19、風行的w沒法躲無敵斬

20、分身是不傳承裝備攻擊的

22、鳳凰r是神圣傷害,血量百分比的神圣傷害,因此鳳凰r越到后期會顯得越強力

23、變羊會導致閃躲無效包含流行

24、變羊狀況下格檔無效包含潮汛的被動

25、熊貓的大招分身傳承貢品強襲希瓦的光環,傳承輝耀,此外這些效果均是由土熊貓地面來傳承

26、小狗鉆兵被末日吃后,小狗在兵的位置出去,不加血,大的aoe效果也有

27、劍圣轉是能搞出進攻附加效果的,記牢這效果是“打”出的,不是轉出來的

28、螞蟻死后買活馬上開大會返回戰場和五秒前血條。。。所以買活了別亂放大

29、藍貓1級大和2級大費藍是一樣的,不要以為速度快就燒藍少

30、被戰隊對決后假如我方有斧王過來吼住戰隊那么戰隊在此期間是打不出攻擊

31、人絲血時身上假如有骨法的C或開綠杖釋放D是能夠完成自殺的

32、開黑黃后TP屠戶的勾是不能切斷的,但開魔免TP的小狗是可以用屠戶勾切斷的

33、綠杖能夠躲有毒的大

34、隱刀的破影一擊是無法搞出暴擊或眩暈的只有固定150點損害,但賞金的破影一擊是能夠同時搞出暴擊和眩暈的,前提是裝備了暈錘

35、金箍棒的功效是必中不出miss,但是還是會發生miss的現象,一種要在低處打建筑,由于克敵機先是0倍暴擊,打建筑是不能出暴擊的自然會miss,一種就是擺脫進攻焦點

36、事實上沙王的大說明是有誤的,技能表明上寫的是400范疇,實際上是第一波200多,隨后后邊每一波范疇都會擴大,出神杖多出來的兩波也會接著擴大

37、牛的大寫著損害忽視魔免,但其實只有第一波損害忽視魔免,這里就怪冰蛙偷懶了

38、loa血條沒小于400時一次將他血條打進400下列,這時候他大是沒有自動觸發的,隨后用一個什么技能一次性將他剩下的血條打空,他就會死了,雖然這個容易做到不過我還是沒怎么見過。。

39、德魯伊的化身能夠躲錘子,煉金的化身還可以。。巨魔的轉換還可以,不過要手速相當快,理論上巨魔是能夠笑對錘子幫的。。前提是巨魔的血夠厚,錘子的傷害是躲不了的。

40、假如對面DK出臂章而且會玩,即使他沒有大你也很難將他追死。臂章 25的能量能讓你忽然 475的血條。掌握恰當的DK可以靠臂章 沒光之盾吞掉大部分2連斬,并瞬間關開臂章再刷出475的血

41、撼地神牛的大招 劍圣的大招 死亡先知的大招都是物攻 綠杖完破之

42、藍胖的F也是錘子。只不過飛行速度5000。。。其實理論上也能夠躲。

42、屠戶的咬不要沖著剛背的背面應用,損害只有60%,也不要沖著虛無的正面應用,極其不雅觀

43、飛鞋傳輸沒有時間延遲始終是3秒TP的話幾個人一起TP不會一起到達的飛鞋是TP不可取代的

44、劍圣F時M目標。只需目標移速不如劍圣大很多,基本不會由于對手的極品跑位而遺失掉目標

45、半人馬酋長的還擊光暈對塔也有效

46、小魚人的施放前擺為0.001,所以無論多快的移速,只需先M你要E的單位,再E基本上是100%成功

47、用幻像頂ROSHAN。眾所周之,ROSHAN有著反鏡像設備,鏡像無法對Roshan造成危害,任何進攻Roshan的鏡像將立即消退。可是,如果先操作幻像不進攻ROSHAN,而是M ROSHAN的話,2個幻像將是一個非常好的肉坦。

48、招喚吹風可以消除BUF,如雙倍,急速。

50、屠戶的一些傳統撩人位置,近戰中單一塔高坡處,天災下路一塔遠古野,天災上道一塔下方山林,天災中單一塔上邊山林,近衛中單二塔上邊高坡處,近衛上道一塔山林,近衛下路一塔山林

51、1級打肉山的搭配,拍拍和精靈,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和劍圣,拍拍和德魯伊等等。

52、90%以上英雄1級的時候可以點SF生活不能自理。

53、有些英雄我們可以稱他們為反殺之王,JUGG/LUNA/TINY,請不要被紅血引誘,要殺他們請卡技能CD。

54、辨別真容的辦法普遍有3種:1幻像承擔大量損害,無差別丟AOE,當前血條最多的那個就是真容;2看操作,操作量較大最頻繁地那個很大幾率是真容(此招在面對刻意操作幻像騙技能對手眼前不可靠,參照第21條)。3幻像不會回藍,當前藍量最多的那個就是真容。

55、風杖,若論控制力和絕世力它跟羊刀根本無法比,不過自打改版能吹自己后,它實用性也提高許多。吹自己,1躲技能,2消除負面狀態,特別是沉默。比較常見的,痛苦女王出風杖配合自身的閃動技能提高自己的生存力,暗影薩滿出風杖配合自己的大招圍人,也有當前版本大熱的冰雷卡爾,風杖提供移速提升生存力和磁暴和冰墻都是絕配,或許我們可以叫這個派系為風雷卡爾。

56、綠杖。要了解幾點:1用于抑制物理輸出流英雄,包含各種法球英雄,有些時候出個綠杖能有效防止被骨弓偷死;2假如你應用冥界亞龍,有些時候能自己出個綠杖來防止對面物理輸出秒掉自己,而且自己能在開啟綠杖的結構下應用法球進攻對手;3連林肯都沒轍的網類技能,可以用綠杖破解,例如破解小娜迦、地卜師的網。(也有前面有提到的綠杖能立即中斷白牛的備戰)

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責任編輯:hnmd003

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